Loading... > https://www.shopify.com/editions/winter2026 ### 核心特效术语:Scroll-Driven Cinematic Experience(滚动驱动的影院级体验) 这种特效在专业领域被称为: * **Scroll-triggered Animations(滚动触发动画)** * **Parallax Scrolling Effects(视差滚动效果)** * **Cinematic Scroll Storytelling(影院级滚动叙事)** * **Choreographed Scroll Sequences(编排式滚动序列)** --- ### 技术栈详解 #### 1️⃣ **前端框架** * **Remix** - React 的全栈框架(基于 React 18.3.1) * **Oxygen** - Shopify 的部署平台 #### 2️⃣ **核心动画库** **🎬 Theatre.js** - 动画编排引擎(关键!) * 这是整个特效的核心 * 用于创建基于时间轴的复杂动画序列 * 从代码中可以看到 `theatre` 相关模块的调用 * 支持动画状态管理和序列编排 **🎨 Rive** - 交互式矢量动画 * 用于渲染高质量的矢量动画 * 文件名:`rive-BkvntFSL.js` * 支持实时交互和状态机 #### 3️⃣ **3D 渲染技术** **📦 React Three Fiber (R3F)** * Three.js 的 React 封装 * 从模块导入可以看到:`HeroScene`, `Effects`, `Butterflies` 等 3D 场景组件 * 使用 **WebGL** 进行 GPU 加速渲染 **关键 3D 组件:** **javascript** ```javascript -Camera (相机控制)-Effects (后期效果)-Particles (粒子系统)-Butterflies (蝴蝶动画)-Light (光照系统) ``` #### 4️⃣ **滚动系统** **自定义滚动管理器** * 监听滚动进度(`progress`) * 将滚动位置映射到动画时间轴 * 使用 `IntersectionObserver` API * 支持平滑插值(从代码看到 `.5` 的平滑系数) 关键代码逻辑: **javascript** ```javascript // 滚动进度到动画位置的映射c.sequence.position =r(Q.progress)// 平滑过渡a += n *.5 ``` #### 5️⃣ **状态管理** * **Zustand** - 轻量级状态管理(从 `KA=bA()` 可推断) * 管理场景状态、intro 动画状态、滚动位置等 #### 6️⃣ **性能优化技术** **Web Workers Pool** **javascript** ```javascript classsI{// Worker Pool 实现constructor(A=4){// 4个 worker 线程this.pool = A;this.queue = [];// ...}} ``` **其他优化:** * `requestAnimationFrame` - 帧同步 * 动态资源加载(CDN + 按需加载) * WebGL 硬件加速 * 组件懒加载 #### 7️⃣ **现代浏览器 API** * ✅ Intersection Observer(元素可见性检测) * ✅ Resize Observer(尺寸变化监听) * ✅ Request Animation Frame(动画帧控制) * ✅ WebGL 2.0(3D 渲染) --- ### 实现原理 #### 🔄 **滚动同步机制** 1. **滚动监听**:监听页面滚动事件,计算每个 section 的滚动进度(0-1) 2. **进度映射**:将滚动进度映射到 Theatre.js 的时间轴位置 3. **动画更新**:Theatre.js 根据时间轴位置更新所有动画对象的状态 4. **渲染输出**:React Three Fiber 将更新后的 3D 场景渲染到 Canvas ``` 用户滚动 → 计算 progress → Theatre.js sequence.position → R3F 更新 3D 对象 → WebGL 渲染 ``` #### 🎭 **分层架构** ``` 📁 Scene Layers├── Background (背景层 - Rive 动画)├── HeroScene (英雄场景 - 3D 对象)│ ├── Camera (动态相机)│ ├── Effects (后期效果)│ ├── Particles (粒子)│ └── Assets (3D 资产)└── Content (内容层 - HTML/CSS) ``` --- ### 如何实现类似效果 #### 📦 **技术栈推荐** **bash** ```bash # 核心依赖npminstallreactthree@react-three/fiber@react-three/dreinpminstall@theatre/core@theatre/studionpminstall@rive-app/react-canvasnpminstallzustand ``` #### 🔨 **基本实现步骤** 1. **创建 Theatre.js 项目** **javascript** ```javascript import studio from'@theatre/studio'import{getProject}from'@theatre/core'const project =getProject('MyProject',{state: theatreState})const sheet = project.sheet('Scene') ``` 2. **监听滚动并更新时间轴** **javascript** ```javascript consthandleScroll=()=>{const progress =calculateScrollProgress(sectionIndex) sheet.sequence.position = progress * sequenceLength} ``` 3. **在 R3F 中绑定动画对象** **javascript** ```javascript import{useCurrentSheet}from'@theatre/r3f'functionAnimatedMesh(){const sheet =useCurrentSheet()const theatreObject = sheet.object('MyObject',{ position:{x:0, y:0, z:0}, rotation:{x:0, y:0, z:0}})return<mesh{...theatreObject.value}/>} ``` 4. **添加平滑插值** **javascript** ```javascript // 使用 lerp 平滑过渡currentPosition += (targetPosition - currentPosition) *0.5 ``` --- ### 关键文件分析 | 文件 | 功能 | | -------------------------- | ------------------------------------------ | | `rive-BkvntFSL.js` | Rive 动画引擎 | | `HeroScene-BFYHpxov.js` | 主场景组件(Camera, Effects, Particles) | | `Effects-g2g9Sdcl.js` | Theatre.js 集成和滚动逻辑 | | `Background-JkgWaGLV.js` | 背景动画系统 | | `Butterflies-*.js` | 蝴蝶 3D 动画 | --- ### 总结 这个网站的特效是一个 **高度集成的 3D 滚动叙事系统**,核心技术是: 1. **Theatre.js** 负责动画编排和时间轴管理 2. **React Three Fiber** 处理 3D 渲染 3. **Rive** 提供矢量动画 4. **自定义滚动控制器** 同步滚动和动画 专业术语:**Scroll-Choreographed 3D Narrative Experience**(滚动编排的 3D 叙事体验) 最后修改:2025 年 12 月 13 日 © 允许规范转载 打赏 赞赏作者 微信 赞 0 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏
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